Digitaal tekenen op de Mac is al zo oud als de Mac zelf. In 1984 werd tegelijk met de Macintosh ook het programma MacPaint geïntroduceerd, en zoals mooi wordt getoond in de speelfilm ‘Steve Jobs’, kon zelfs een kind daarmee al kleine kunstwerkjes maken. Nu, meer dan veertig jaar later, heeft de iPad met de Apple Pencil digitaal tekenen alleen maar toegankelijker gemaakt. Maar zodra je één dimensie toevoegt aan het tekenproces, gaat het mis. Want tekenen in 3D? Dat is echt het terrein voor ingenieurs, designers en andere professionals.
Maar waarom is dat eigenlijk? Als je het aan de iCreate-redactie vraagt, komt dat door één simpel probleem: de apps voor het tekenen in 3D zijn véél te ingewikkeld. Zelfs de meest basale vormen zijn moeilijk te realiseren, waardoor je…